F.E.A.R 2 : Reborn : le teaser et les infos !

le 30/07/2009

Monolith a publié le premier teaser de F.E.A.R. 2 : Reborn, l'extension de F.E.A.R. 2 : Project Origin.

 


La vidéo est accompagnée d'une interview de Lucas Myers, associate producer chez Monolith. Voici les informations à retenir :

 

  • Paxton Fettel est de retour !
  • Le joueur joue le rôle de Foxtrot 813, un soldat Replica
  • L'extension contient 4 niveaux qui proposeront de nouveaux environnements
  • Foxtrot 813 pourra ralentir le temps
  • L'extension durera environ 2 heures
  • Il y aura de nouveaux achievements
  • La démo de l'extension sera disponible le 27 Août 2009 sur Xbox 360 & Playstation 3
  • L'extension sera disponible le 03 Septembre 2009 sur Xbox 360, Playstation 3 & PC

 

Traduction (approximative) de l'interview : 

 

IGN : Est-ce que les quatre niveaux proposés par F.E.A.R. 2 : Reborn nous emmèneront dans de nouveaux lieux ou est-ce que nous serons en terrain connu ?

Lucas Myers : Un des principaux objectifs de l'équipe était de proposer avec de nouveaux environnement intéressants permettant d'étendre ce qui était présent dans le jeu original. L'équipe a durement travaillé pour proposer de la diversité aux fans. Dans la peau du replica Foxtrot 813, le joueur traversera de nouveaux environnements afin d'accomplir les différentes missions qui lui seront données, afin de faire avancer l'histoire. Nous souhaitions également proposer des environnements plus verticaux et plus ouverts.

 

IGN : Est-ce que Foxtrot 813 a des pouvoirs ou doit-on oublier le slow-mo ?

Lucas Myers : Ne nous voilons pas la face : le ralenti est un des fondamentaux des combats de F.E.A.R. Si nous n'avions pas donné le slow-mo à Foxtrot 813, ça n'aurait pas été vraiment F.E.A.R., non ? Même si nous ne vous dirons pas comment Foxtrot 813 obtient ces pouvoirs, soyez assurés que les combats seront aussi intenses que dans les jeux originaux.

 

IGN :  Les nouveaux niveaux sont-ils aussi longs que ceux du jeu original ? Combien de temps dure l'extension ?

Lucas Myers :  Chacune des quatre missions dure à peu près aussi longtemps que celles du jeu original. Les tests internes ont révélé que l'extention durait à peu près deux heures. Nous avons écouté les fans et avons fourni un énorme effort pour donner du fun et du challenge. Avec les nouvelles situations de combat et les nouveaux types d'ennemis combinés, les joueurs qui joueront en mode difficile auront plus de challenge que dans le jeu original.

 

IGN : Qu'est-ce que Foxtrot 813 a de si spécial pour mériter sa propre histoire ?

Lucas Myers : Bien essayé, mais on ne spoilera pas l'histoire ! C'est d'ailleurs l'essentiel de l'histoire : trouver en quoi Foxtrot 813 est spécial, pourquoi se retrouve-t-il seul... Et quel est le but de tout ça.

 

IGN : Qu'en est-il des achievements/trophées additionnels ?

Il y aura de nouveaux achievements dans F.E.A.R. 2 : Reborn. Nous avons essayé de nous concentrer sur des éléments de gameplay qui motiveraient le joueur à attaquer des situations d'une façon non-conventionnelle. Nous encourageons la diversité, et pas seulement "courir et shooter tout ce qui bouge".